TOKYO, 21 Jun ― Dengan plotline yang inovatif dan kapal udara steampunk, francais permainan video Final Fantasy telah menggembirakan peminat dan pengkritik selama 35 tahun.
Menjelang keluaran Khamis bagi tajuk terbaharu, Final Fantasy XVI, berikut adalah lima perkara yang perlu diketahui tentang siri Jepun yang sangat berjaya:
sihir 8-bit
Penceritaan Final Fantasy yang kaya dan watak berwarna-warni telah menjadikannya salah satu francais permainan terlaris, dengan lebih daripada 173 juta salinan terjual di seluruh dunia menurut penerbit Square Enix.
Sejak permainan main peranan yang berpengaruh itu muncul di konsol asal Nintendo pada tahun 1987, pertempuran raksasa 2Dnya telah berkembang menjadi permainan pertempuran masa nyata.
Tropika fantasi seperti istana, ahli sihir dan kristal ajaib dalam permainan awal kemudiannya digabungkan dengan unsur sci-fi, daripada perisai robot kepada kapal terbang berpiksel.
Tajuk yang lebih terkini telah meningkat dengan grafik yang mengasyikkan dan wira yang sukar sambil mengekalkan dunia dalam permainan yang luas dipopularkan oleh siri ini.
Tukar kepada PlayStation
Enam permainan Final Fantasy pertama telah dibuat untuk konsol Nintendo, tetapi nombor tujuh mematahkan tradisi itu pada tahun 1997 apabila pemaju beralih kepada saingan baharu: PlayStation Sony.
Ia adalah langkah komersial yang bijak, dengan permintaan tinggi untuk PlayStation asal membawa francais itu pengikut baharu yang besar.
Final Fantasy VII, dengan tema estetik dan mistik industrinya, merupakan permainan 3D pertama dalam siri ini dan kekal sebagai tajuk terlaris setakat ini.
Pada tahun 2020, Square Enix mengeluarkan ansuran pertama pembuatan semula tiga bahagian epik dystopian, yang sering dipaparkan dalam senarai permainan video terbaik sepanjang masa.
Muzik hit, filem gagal
Permainan Final Fantasy telah memenangi pujian kritikal bukan sahaja untuk jalan cerita mereka tetapi juga runut bunyi mereka, yang digambarkan oleh stesen radio British Classic FM sebagai “sangat sinematik”.
Tetapi sementara muzik itu dipersembahkan di konsert klasik dan bahkan mengiringi rutin renang Olimpik yang memenangi gangsa, spin-off filem itu kurang diraikan.
Final Fantasy: The Spirits Withinyang dikeluarkan pada tahun 2001, adalah ciri CGI bajet mega yang mengebom di box office dan menjaringkan hanya 44 peratus di laman semakan Rotten Tomatoes.
Filem Final Fantasy lain yang dinilai rendah diikuti ― tetapi satu adaptasi yang diterima lebih baik ialah versi teater tradisional kabuki bagi permainan ke-10, yang dipersembahkan di Tokyo tahun ini.
Tajuk dalam talian
Kebanyakan permainan Final Fantasy adalah pengembaraan solo, tetapi francais itu juga telah menceburi dunia permainan dalam talian berbilang pemain berskala besar yang menguntungkan.
Final Fantasy XI, dikeluarkan pada tahun 2002, merupakan tajuk dalam talian pertamanya, diikuti oleh Final Fantasy XIV pada tahun 2010.
Yang terakhir ini pada asalnya adalah kegagalan komersial tetapi telah direka bentuk semula pada 2013 dan masih kukuh, dengan pengikut kultus yang membayar yuran bulanan untuk bermain di peringkat teratas.
Walaupun keluaran Khamis ini bukan permainan dalam talian, ia dihasilkan oleh Naoki Yoshida, dalang di sebalik penciptaan semula nombor 14 yang membawa kepada kejayaannya.
‘Game of Thrones’
Malah sebelum dikeluarkan, peminat berminat dapat memainkan demo bahagian pertama Final Fantasy XVI, yang mana tapak web pakar Polygon dipuji sebagai “pengembaraan aksi moden yang licin”.
Permainan yang dikeluarkan pada PlayStation 5 pada hari Khamis, dipengaruhi oleh TV megahit Game of Thrones dan klasik fantasi lain dari Barat, kata penerbit Yoshida.
Dia memberitahu Eurogamer bahawa ketika permainan itu di peringkat awal, dia membuat “pasukan teras” pembangun menonton Game of Thrones set kotak, “kerana kami mahukan perasaan jenis ini”.
Hasilnya ialah permainan yang telah digambarkan sebagai permainan Final Fantasy yang paling dewasa, menampilkan adegan seks, penggunaan dadah dan keganasan grafik. ― AFP